| | Jeu Star Wars : combat spatial | |
| | Auteur | Message |
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tk-422 Soldat
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| Sujet: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 28 Aoû - 16:14 | |
| Enfin, après des essais peu fructueux ou ayant le défaut: collection ! Star wars aura son jeu de combat. D'après ce que j'ai pu lire, on se rapproche un peu des wings of war et CY6 (pour certains points de règle). Comme j'appécie ces 2 jeux et vu mon pseudo , je vais acheter le jeu Une petite image et un lien ICILe dilemne: prendre le jeu en anglais (bientôt là et moins cher) ou prendre le jeu en français (dans plus longtemps et plus cher). En écrivant la question, j'ai déjà choisi - Spoiler:
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| | | Thorgul Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 28 Aoû - 17:37 | |
| Oui il a l'air bien sympa ce petit jeu. Ravage prétend qu'il est mieux que Wing of War, a tester. Par contre c'est pas demain la veille qu'on ferra des parties à grande échelle car avec trois vaisseaux dans la boite de base on est pas rendu Les extensions sont déjà en route avec plus de vaisseaux et de pilotes. Affutez vos lasers | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 28 Aoû - 21:45 | |
| aimant beaucoup wing of war vu sa rapidité, sa facilité de jeux etc... c'est très bien.
Après l'avantage de ce genre de jeux c'est que quand quelqu'un l'a et bien il peut avec peu de matos avoir une collection suffisante pour que les autres joue avec lui en empruntant ses vaisseaux ou avions, ce qui est le cas d'Ortica à Wings of war.
Donc à tester. En général c'est un bon moment de détente et sans prise de tête ces jeux | |
| | | Rep Lieutenant
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mer 29 Aoû - 9:35 | |
| J'y connais rien à Wings of War mais le petit jeu Star Wars me fait de l'oeil Il y a déjà les précos pour les extensions (Y-Wing ) mais pas de dates de sortie ! J'ai hâte! Merci pour l'info | |
| | | Thorgul Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 25 Déc - 19:49 | |
| Le jeu est dispo chez Xeno en version anglaise. J'en ai offert un à mon cousin et après 5 parties j'ai craqué et je me le suis commandé en français. Attention : Chez Edge il est déjà passé en "derniers exemplaires" et les 4 1ères extensions sont en "réapprovisionnement". Il existe pour le moment : - Le jeux de base avec 1 X-Wing et 2 Tie 1ère vague d'extension avec : - 1Tie - 1X-Wing - 1 Y-Wing - 1 Tie Interceptor La 2ème vague arrive courant février avec : - Le Faucon Millémium - Le Slave One - 1 Tie Advenced - 1 A-Wing Une 3ème vague encore inconnue Mon avis : Vous l'aurez compris, j'aime. - J'apprécie particulièrement les roulettes pour choisir son prochain mouvement, plus pratique que les cartes. - Les gabarits de déplacements que l'on pose devant son vaisseau, là encore plus pratique que les cartes car pas besoin de les retirer de sous la figurine au risque de bouger le tout. - Les manœuvres ou ordre spéciaux que l'on donner selon le vaisseau - Les différents profil de pilote qui apportent beaucoup de variance et de rejouabilité dans le jeu. - ... Bref du tout bon même si je mettrais un petit bémol vu le prix du jeux et des extension pour arriver à des parties de 100pts ou plus. Et pas besoin d'apprécier Star Wars pour aimer ce jeu, un gros plus amha | |
| | | darkmoul Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mer 26 Déc - 18:19 | |
| Ça fait 1 moment que je suis ça, effectivement avec l'arrivée des extensions, je pense que je vais craquer aussi....le jeu de base est à 39 euros dans les magasins parisiens! | |
| | | tk-422 Soldat
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Ven 28 Déc - 20:20 | |
| Le seul point négatif c'est le prix . Il y a un moyen d'éviter c'est d'acheter une 2ème boîte de base: on a 3 vaisseaux de plus, ce qui fait au total (avec la 1ère boîte) 2 x-wing et 4 TIE mais comme on a différents pilotes, pas de problème et on a tout le matos (dés, gabarits,...) à double en payant moins que si on s'était acheté 2 tie et un x-wing en booster (ok, on n'a pas les nouveaux pilotes et certaines cartes d'équipement) | |
| | | Thorgul Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Jeu 10 Jan - 23:14 | |
| Au fait Hae', j'ai bien reçu ma boite de base lundi alors je t'attend de pied ferme | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Jeu 10 Jan - 23:41 | |
| Alors pas la semaine prochaine, mais celle d'après à part le lundi et mardi c'est faisable. A n'importe quelle heure de la journée !!! | |
| | | Thorgul Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Jeu 10 Jan - 23:53 | |
| Tiens je croyais que tu n'avait rien de libre avant février Bon la journée voila quoi. Au pire je prend congé une après-midi genre le mercredi lorsque ma petite famille est absente mais je dois encore consulter le gouvernement | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Ven 11 Jan - 0:03 | |
| Ben en théorie j'ai 1 semaine de révision et de fin de préparation de ma recherche de littérature pour mon sujet de master. D'un autre côté je sais que je n'arriverais pas à bosser tous les jours. Alors autant venir faire une partie plutot que de glander devant la télé à rien faire (ce que je ferais certainement aussi du reste ^^). Sinon si ca t'arrange plus en soirée, moi ca me va aussi hein j'ai mis toute la journée pour dire à n'importe quel moment 24h/24h si tu préfères ^^ | |
| | | tk-422 Soldat
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Dim 24 Fév - 12:09 | |
| Après le x-wing, le y-wing, le TIE et son copain l'advanced, voici les nouveaux vaisseaux L'Empire gagne le TIE interceptor : il a 3 at / 3 def / 3 coque, les mêmes actions que le fighter + accélération = mouvement supplémentaire de 1 (sans faire le virage de 90°) Les Rebelles ont pour le contrer le A-wing: 2 at/ 3 déf/ 2 coque/2 bouclier avec les actions suivantes : focus, locker ses armes sur un vaisseau, esquive et accélération Donc c'est rapide !! Maintenant le meilleur!! le yt-1300 = un gros vaisseau de contrebandier bien connu mais pas custom : 2at/ 1 déf/ 6 coque/ 4 bouclier ET si cusotm en faucon 3 at/ 1 déf/ 8 coque / 5 bouclier avec les armes sur tourelle (tir 360°)!! Il fait même demi-tour sur vitesse 3 et 4. On peut y mettre Han /chewbacca ou lando comme pilote. Focus et lock le firespray-31 = boba fett 3at/2 déf/ 6 coque/ 4 bouclier et le tir devant ou derrière: focus lock et esquive Comme ce sont de gros vaisseau, il faut 2 ions token pour les affecter. Vivement qu'ils arrivent à Xenomorphe!!! Info tirée du net et du dernier ravage. | |
| | | darkmoul Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 23 Avr - 16:22 | |
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| | | le_seeeb Lieutenant
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 23 Avr - 16:30 | |
| Un grand merci, ça me permettra de checker tout ça avant vendredi! | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Mar 23 Avr - 18:34 | |
| - le_seeeb a écrit:
- Un grand merci, ça me permettra de checker tout ça avant vendredi!
Appris sur le tas avec thorgul en 5min la dernière fois, c'est vraiment très très simple ! | |
| | | tk-422 Soldat
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Sam 11 Mai - 14:46 | |
| La 3ème vague arrive:
B-wing: le bonbardier en puissance: il peut avoir pleins d'amélioration, focus, locked target et barel roll Stats: 3 at /1 déf / 3 coque / 5 bouclier!!
Tie Bomber: aussi un bombardier avec pleins d'amélioration (armes,...), focus, locked target et barel roll Stats: 2 at/ 2 déf/ 6 coque / 0 bouclier | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Sam 15 Nov - 18:17 | |
| Question concernant la taille de surface de jeu. C'est quoi la taille de base conseillée ? J'ai lu 3x3 pied soit du 90x90cm | |
| | | darkmoul Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Sam 15 Nov - 18:32 | |
| oui, les parties se font sur 1 tapis de 90x90cm | |
| | | tk-422 Soldat
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Dim 16 Nov - 12:24 | |
| Je confirme, c'est la taille standard sauf si tu utilises de grands vaisseaux (transport rebel ou tantive IV) | |
| | | Hae'Gemo'Nia Modérateur
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| Sujet: Re: Jeu Star Wars : combat spatial Dim 16 Nov - 13:08 | |
| Oki merci. Je risque de craquer incessamment sous peu | |
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