| | Rules of Engagement | |
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jarr'el Modérateur
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| Sujet: Rules of Engagement Jeu 20 Jan - 23:31 | |
| Vous l'aurez deviner à notre nouveau changement d'Avatar, Delak et Jarr'el on prévu tout bientôt une partie de ce jeu. Il s'agit d'un jeu plutôt escarmouche 2e guerre mondiale en 28mm.
Le match se déroulera certainement le 5 février 2011 au stade de Villeneuve. La partie se disputera bien entendu à "guichets fermés".
L'affiche du jour opposera les : 1st Airborne Red Devils aux 15e Pzdiv DAK
Bien entendu les reporters du Aronis Matin seront sur place pour vous faire vivre ce grand moment avec compte-rendu, commentaires et photos de ce match.
A vous cognac-gai, à vous les studios.
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| | | Delak Général
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 24 Jan - 13:48 | |
| Ouaip, J'ai survolé les règles tous ce qui est combat ça va j'assimile, mais c'est plutôt la formation des unités et leurs coûts qui me pose problème. Ils parlent d'efficacité au combat, et de valeur stratégique la je patauge.... | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 24 Jan - 16:47 | |
| C'est vrai que c'est pas très claire le "machin" comme dirait De Gaule. Pour commencer : Efficacité au combat Il s'agit de la valeur en point de ta section. Par exemple une platoon de para vaut 13points. Pour connaître les points pour une partie il faut se référer au scénario par exemple le scénar définit que l'attaquant à droit à 16pts Donc tu prends les 16pts moins les 13pts que vaut ta platoon : 3 points restant que tu peux utiliser pour te payer des supports. Après tu as les points qui servent à acheter l'équipement. Toujours d'après mon exemple des paras, les points d'équipement c'est l'efficacité au combat +6. Donc pour ce scénario c'est 16+6 = 22 points qui servent à acheter l'équipement supplémentaire. Après la valeur stratégique, toujours les paras en exemple +5. Celle-ci sert à determiner qui est attaquant ou défenseur. On jette un dé au départ + valeur stratégique et le score le plus élevé est l'attaquant. voilà j'espère que c'est clair. Il m'a fallut 1012 ans pour comprendre. En plus avec un bouquin en anglais. | |
| | | Delak Général
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 24 Jan - 22:17 | |
| Bon d'accord, mais je trouve le tout un peu limite: Exemple j'ai deux mortier mais je peus en prendre qu'un, idem pour les pak et tu as juste un choix de soutien de cp pas section. Les lance-flammes ne sont jouable qu'avec des pionniers. qui sont choix de soutien divisionnaire, donc pas de char si je joue les pionnier... Et pour l'équipement t'es sur que c'est +6 pas plutôt -6 (en fait cela dépends la période et du type de troupe... genre fin de guerre les waffen ss ont +12) Quand j'ai commander les figs je m'étais appuyer sur un tout autre ordre de bataille. Bon on fera quand même avec je doute pas que l'on trouve un compromis. juste dommage que la Dak ne soit pas encore référencée | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 24 Jan - 23:54 | |
| Bon ben disons que c'est un jeu d'escarmouche. Donc effectivement pas de sections de char à l'assaut. Ceci explique cela. tu ne peux avoir qu'un char et tu ne peux avoir qu'un canon AT. Le monde n'est-il pas bien fait? Pour les mortiers je ne connais pas tout les ob par coeur mais moi je peux en avoir deux. Pour les points d'équipement comme tu l'as si bien dit cela varie selon la liste d'armée. Le but du jeu était de pouvoir s'y adonné sans avoir 1000 figurines à mouler/respectivement peindre. On tentera de trouver un compromis. Bien que je n'ai pas grand chose à vouloir en complément. Car le Tetrach non merci. Quoi si, bon d'accord je veux plein de tetrach. | |
| | | klug Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Sam 29 Jan - 0:05 | |
| Vous parlez d'une partie le 5, mais à quelle heure??? Delak, on se fait toujours une partie dès 14h00??? J'avais proposé un 40k, mais on peut aussi volontiers faire une initiation de battle ou BloodBowl pourquoi pas!!! Sinon tant pis... | |
| | | jarr'el Modérateur
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| | | | klug Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Sam 29 Jan - 0:59 | |
| 'culé! Tu fera moins le mariole, je ne serai pas tout seul samedi prochain | |
| | | Delak Général
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Sam 29 Jan - 16:04 | |
| Moi je suis dispo dès le matin, je pensai que jarr'el venais vers 0900 donc à priori je peut être dispo pour une petite ini à battle, je pense avoir fini mes skavens (oui-oui...) ou blood-bowl y à pas de soucis. | |
| | | klug Commandant en chef d'armée
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Sam 29 Jan - 23:55 | |
| Alors go pour du battle, je viendrai avec mes hauts elfes!
combien de points tu peux/veux jouer??? | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Dim 30 Jan - 9:12 | |
| Dites donc, ici on parle de Rules of Engagement, pour papoter sur vos parties il y a une section adéquate où même mieux le MP existe. Merci. Le Grand Méchant Jarr'el a encore frappé | |
| | | tk-422 Soldat
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 31 Jan - 22:29 | |
| Intéressant comme jeu, mais il faut combien de figs pour y jouer? Si c'est de l'escarmouche? (10-12) Y a-t-il un site pour le découvrir? | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 31 Jan - 23:01 | |
| C'est semi-escarmouche donc plutôt dans les 30-40 figurines. Cela ce passe Ici | |
| | | jarr'el Modérateur
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Ven 4 Fév - 18:12 | |
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| | | Delak Général
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Ven 4 Fév - 20:19 | |
| J'ai finalement réussi à mettre en place un décor qui tient la route.... La je suis un peu mort, décors pour battle, finir mes skavens 138 figs en vingt jours..... Apprendre les règles de ROE et Battle en même temps pas facile.... Avec mon mortier de niveau 2 je te lance un sort .... | |
| | | Delak Général
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| Sujet: Re: Rules of Engagement Lun 7 Fév - 1:11 | |
| Petite impression sur cette petite partie Bon déja avant toute remarque sur le décor : Oui c'est la Dak contre des paras anglais dans des ruines ukrainiennes.... (j'ai improvisé les bâtiments ne sont pas peint) Scénario basique sans objectifs définis. Sur le papier les règles ont l'air assez compliquées mais en pratique assez facile à assimiler. La densité de décor est vachement importante (je me suis vite rendu compte qu'il en manquait pas mal en millieu de table) Règle n°1: du Piat tu t'éloignera avec ton panzer IIIRègles n°2 le PAK40 tu oublieras :5 tirs O touches sur une misérable HMG Règle n°3 Derrière le candélabre tu te planqueras (un lmg planqué derrière est difficile à buter ) Règle n°4 du mortier tu te méfieras (une fois que tu es ciblé t'es mal.....) Règle n°5 Les HMG ou LMG tu utilisera à mon avis l'arme qui fais le plus mal Règle n°6 La grenade tu ne dégoupilleras pas (a mon avis pas très efficace contre de la troupe à découvert a voir dans un bunker ou un bâtiment. Voila pour un petit test assez sympa je me suis fais applatir mais je pense que c'est quand même grandement du à la poisse. pak néant, mortier idem, le panzer III à quand même lâché un obus qui a fais mal et c'est à peu près tout, Le reste est surtout du au tir de saturation des mitrs. Je laisse à mon cousin Pégase le soin de donner son avis sur ses paras. les photos | |
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